这里是一些典型的战场片断.


全队行动完毕. 回合结束.
................(敌方行动回合: 哦! 原来这样走我方的那个队员会被秒杀!
不爽, 读档. 上一回合重新开始1st;

..........行动完毕.
................(敌方行动回合: 啊, 这样走那个又会被秒杀!
不爽, 读档, 上一回合重新开始2rd;

.....行动完毕.
................(敌方行动回合: 嗯, 这次走得真好. 无人被秒杀.
进攻!!!!!! (啊? 大雪天? 城内不能使用火系计策?
不爽, 读档, 上一回合结束前接续1st;

.......回合结束.
................(敌方行动回合. 无事发生.
进攻!!!!!! (啊? 什么? 上个回合刚用攻击上升就没有了?
不爽, 读档, 上一回合结束前接续2nd.

......回合结束.
................(敌方行动回合: 敌方一个会心加连击. 我方一员丧生.
不爽, 读档, 上一回合结束前接续3rd;

.........回合结束.
................(敌方行动回合. 无事发生.
大雪!
不爽, 读档, 上一回合结束前接续4th;

.......回合结束.
................(敌方行动回合. 无事发生.
晴天! 攻击上升还在!
进攻!!!!! 啊? miss? .....
不爽, 读档, 上一回合结束前继续5th....

.....回合结束.
................(敌方行动回合. 无事发生.
进攻!!! 啊, 不, 先存档.
进攻!!!!!!! 啊? miss?
不爽, 读档, 本回合读档1st......




不想对
敌方伪随机数过大/攻击计策设计的白痴/天气变化的随机性/关卡设计单调/兵种特性若有若无 诸如此类数不胜数的这些大问题

上一回合刚刚混乱掉的部队下一回合又活过来了/友军至死不会替自己恢复hp/某些关卡强制出战一些低等白痴部队/选项时弹出的窗口明显程序设计不及格/己方对己方使用辅助计策都会miss/愣是屡次会有竟把敌人砍得剩一两点hp需要再浪费一次行动力的情况/93%的命中率硬是要读档4次才能命中敌人 诸如此类数不胜数的这些小问题
发表过多的评论, 因为偶的人生就要在同一回合反复读档几十次的操作中结束了- -



传操曹真好玩-v-
ieok真神-v-
完美主义者真活该-v-