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第1章 Flash MX 概览
〖学习目的〗
1. 了解Flash MX用途、优点。
2. 理解Flash MX元件、场景、图层、帧的基本概念。
3. 学会Flash MX软件的安装。
〖学习内容〗
1. Flash概述:什么是Flash、 Flash动画的用途、 Flash的优点。
2. Flash 简体中文版的安装
3. Flash MX基本术语:元件、场景、帧、图层。
〖教学重点〗
正确理解Flash MX基本术语。
第2章 Flash MX的工作环境
〖学习目的〗
1. 掌握Flash MX的工作界面、启动、建新动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法。
2. 掌握元件编辑窗口的打开、使用方法、关闭方法。
〖学习内容〗
1. Flash的启动与退出
2. Flash的窗体结构
3. 面板设置
〖教学重点〗
面板的打开、关闭、设置。
第3章 使用Flash MX的绘图工具箱
〖学习目的〗
1. 掌握使用选择工具选择并修改节点和图形。
2. 掌握绘画工具的使用、辅助选项和属性的设置。
3. 掌握文本的输入与编辑,文本的打散与分离。
4. 掌握颜色的编辑,笔触和填充的设置与编辑。
5. 标尺和网格线的使用方法。
〖学习内容〗
1. Flash的绘图工具箱
箭头工具、部分选取工具、线条工具、 索套工具、钢笔工具、文本工具(设置字体、字号、字符颜色、粗体、斜体、文本类型、 文字转成矢量图、 文字实例)、椭圆工具(绘制椭圆、 渐变填充、位图填充、实例)、矩形工具、铅笔工具、画笔工具、任意变形工具、填充变换工具、墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、手形工具、缩放工具。
2. 实例:画扑克、阴影文字。
3. 图形的编辑:节点编辑、调整图形的外形、移动、复制、删除、缩放、旋转、变形、翻转、对齐与均匀分布。
4. 标尺、网格、辅助线。
〖教学重点〗
1. 绘图工具的使用。
2. 图形的修改。
3. 渐变颜色的设置、不透明度的设置。
4. 渐变填充、位图填充的调整。
〖教学难点〗
使用钢笔工具绘制各种图形。
第4章 符号、实体与组件
〖学习目的〗
1. 掌握元件与实例的概念,元件的类型、创建与编辑方法。
2. 掌握实例的创建与属性设置方法。
〖学习内容〗
1. 符号:符号的特点、符号类型、共享库、符号的管理、符号类型的转换。
2. 符号的创建:创建图形符号、创建影片剪辑、创建按钮。
3. 符号的编辑:缩放、旋转、倾斜、变形、翻转。
4. 实体: 实体的创建、实体的编辑、用其他符号替换实体、打散实体。
5. 在符号中加入声音。
6. 组件。
〖教学重点〗
元件与实例的概念,元件的类型、创建与编辑方法。
〖教学难点〗
图形、元件与实例相互关系和区别。
第5章 场景、图层与帧
〖学习目的〗
1. 掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法。
2. Flash MX图层的的概念、创建图层以及编辑图层的方法。
3. 引导层与运动引导层的概念,创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能够使用引导层制作动画。
遮罩层的概念和创建遮罩层的方法,能够使用遮罩层制作遮罩图像的效果和具有遮罩效果的动画。
掌握帧的使用与编辑。
〖学习内容〗
1 场景:场景添加、场景跳转、场景设计。
2 图层:图层的删除、隐藏、锁定、以轮廓方式显示图层、调整图层顺序、遮罩图层、引导线图层。
3 帧:时间轴面板、帧的类别、帧的添加和删除、帧的移动、扩大关键帧持续时间、改变中间帧动画的长度、帧的复制和粘贴、帧的播放速度、 显示多帧(洋葱皮技术)、编辑多帧实例。
〖教学重点〗
1. 场景、图层、帧的基本概念。
2. 场景、图层、帧的添基本概念加、删除、复制、改变次序。
3. 遮罩层、引导层的基本概念和使用。
〖教学难点〗
1. 遮罩、引导层动画的制作。
2. 多帧编辑技术。
第6章 动画制作基础
〖学习目的〗
1. 掌握逐帧动画和补间动画的制作方法。
2. 掌握平动动画、转动动画、形状渐变动画、遮罩动画的制作、沿路径移动动画的创建方法。
〖学习内容〗
1. 关键帧动画(逐帧动画)。
2. 运动动画:平移、翻转、引导线、残像动画。
3. 变形动画。
4. 颜色变化动画。
5. 遮罩动画。
6. 动画实例:望远镜的制作、落叶飘飘、书写汉字、翻页动画。
〖教学重点〗
1. 制作平动动画、转动动画、形状渐变动画、遮罩动画的基本方法。
2. 制作沿路径移动动画的方法。
〖教学难点〗
遮罩动画、沿路径移动动画的制作技巧。
第7章 文字动画制作
〖学习目的〗
通过几个文字动画实例的学习,掌握文字动画的制作方法。
〖学习内容〗
1. 旋转文字。
2. 绕圈文字。
3. 发光文字。
4. 浮雕文字。
5. 精确变形文字。
6. 遮罩文字。
7. 舞蹈文字。
〖教学重点〗
灵活运用平动、转动动画技术与遮罩层、引导层技术相结合,制作复杂文字动画。
〖教学难点〗
复杂文字动画的制作技巧。
第8章 鼠标动画制作
〖学习目的〗
1. 掌握鼠标拖动的Action Script语句。
2. 学会鼠标事件的应用。
3. 学会鼠标动画的制作。
〖学习内容〗
1. 鼠标事件的常用语句。
2. 鼠标跟随动画-飞花。
3. 鼠标轨迹的制作。
4. 鼠标跟随动画-真情告白。
5. 遮罩跟随。
6. 我愿意。
7. 更换鼠标指针。
〖教学重点〗
1. 有关鼠标指针(光标)Action Script语句。
2. 鼠标动画实例。
〖教学难点〗
鼠标Action Script脚本的使用。
第9章 声音与MTV的制作
〖学习目的〗
1. 掌握在动画中添加声音的操作方法以及设置动画声音的各种属性。
2. 掌握Flash MX交互中的事件与动作的概念,熟悉Flash MX的常用的事件和动作。
3. 熟悉Flash MX动作面板得打开、关闭以及使用方法,能够在Flash MX中创建具有简单控制功能(如停止、
播放、暂停、关闭或打开声音等)的动画作品。
4. 学会MTV制作。
〖学习内容〗
1 音频基本知识:可支持的音频格式、音频同步类型(事件、开始、数据流、停止)。
2 声音的导入。
3 有关声音的Action Script语句。
4 声音的编辑
5 实例:用按钮控制声音、背景音乐的制作、带动画按钮的背景音乐、使用声音对象控制背景音乐。
6 MTV的制作:创意阶段、音乐的准备与编辑、音乐的导入与设置、加入歌词、画面制作、矢量图的生成。
7 . MTV制作实例。
〖教学重点〗
1. 添加声音,设置音频的各种属性。
2. 在制作MTV中,文字与声音对准。
〖教学难点〗
用Action Script语句控制声音
posted on 2006-10-19 12:21 dragon 阅读(344) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 信息技术