游戏开发资料下载

Posted on 2005-05-05 18:01 ChinaBUG[iPodMP.com] 阅读(516) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 网络资源

    最近国内出版的有关游戏开发的书越来越多了,对于打算学习游戏开发的朋友们来说,可能会难以选择。GA认为在开始学习的时候最重要的是能走对方向,打好基础。基于这样的原则,我们推荐一些受到广泛认可的经典书籍,希望对大家能有所帮助,其中的一部分也被选作GA的教学参考书。还有更多的好书没有被推荐,一个原因是还没有为我们仔细阅读过,所以不敢贸然评价,另一个原因可能我们觉得它对初学者来说有些过于专业了。我们还会不断的向大家推荐更多的好书。


http://www.gameacademy.com.cn/archives/index.html

游戏编程 —
代码大全  Code Complete: A Practical Handbook of Software Construction
作者:Steve McConnell 译者:
出版社:学苑出版社 ISBN:
售价: 电子书下载
推荐理由:软件开发过程中的艺术与科学。
人月神话 The Mythical Man-month
作者:Frederick P. Brooks Jr. 译者:UMLChina翻组 汪颖
出版社: 清华大学出版社 ISBN:7-302-05932-2/TP.3530
售价:29.8¥ 电子书下载
推荐理由:软件工程的经典,告诉你软件设计的思想。
Windows游戏编程大师技巧(第2版) Tricks of the Windows Game Programming Gurus,2nd
作者:André LaMothe 译者: 沙鹰
出版社:中国电力出版社 ISBN:7-5083-1827-7
售价:89¥ 电子书下载(English)
推荐理由:深入浅出地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的各种知识。译者是工作在著名游戏开发公司EA的中国工程师,所以中文版相当准确到位。
Windows 程序设计(第5版)Windows Programming ,the 5th
作者:Charles Petzold 译者: 北京博彦科技发展有限公司
出版社:北京大学出版社 ISBN:7-301-04187-X
售价:160¥  
推荐理由:对于Windows程序员来说,“从 Chares 的书中寻找答案。”几乎成了一句至理名言。
 
游戏美术 —
伯里曼人体结构绘画教学 Bridgman's Complete Guide to Drawing from Life
作者:George Bridgman 译者:晓鸥 辛昕 小野
出版社:广西美术出版社 ISBN:7-80674-065-1
售价:65¥  
推荐理由:人体结构方面的图册是画家必备的工具书,而这本书是最佳选择。
3DSMAX游戏角色设计与建模 Modeling a Character in 3D MAX
作者:Paul Steed 译者:毕建明等
出版社:电子工业出版社 ISBN:7-5053-7757-4
售价:49¥  
推荐理由:学习制作一个《QUAKE》里的角色。
创造游戏中的艺术 Creating the Art of the Game
作者:Matthew Omernick 译者:刘颖 方禾
出版社:北京希望电子出版社 ISBN:7-5051-1026-8
售价:48¥  
推荐理由:3D游戏美术设计的思想与方法。
 
游戏策划 —
游戏设计理论 Chris Crawford on Game Design
作者:Chris Crawford 译者:李明 英宇
出版社:北京希望电子出版社 ISBN:7-5046-3766-1/TP.246
售价:33¥ 电子书下载(English)
推荐理由:从业25年的元老总结的游戏设计理论。
网络游戏开发 Developing Online Games An Insider's Guide
作者:Jessica Mulligan/Bridgette Patrovsky 译者:姚晓光 恽爽 王鑫
出版社:机械工业电子出版社 ISBN:7-111-14391-4
售价:39¥ 电子书下载(English)
推荐理由:20年网络游戏开发与运营过程中的经验与教训,所有的专家都给予这本书一致的称赞。中文版删减了部分内容,但翻译的很好。
游戏设计技术 Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design
作者:Andrew Rollings/Ernest Adams 译者:金名 张长富
出版社:北京希望电子出版社 ISBN:7-80163-893-X/TP.032
售价:42¥ 电子书下载(English)
推荐理由:如何从想法变成设计,这本书将帮你解决这个问题。
游戏设计 — 原理与实践 Game Design - Theory and Practice
作者:Richard Rouse III 译者:尤晓东 等
出版社:电子工业出版社 ISBN:7-5053-9212-3
售价:39¥ 电子书下载(English)
推荐理由:游戏策划的过程以及众多大师的访谈。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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